# Devi imparare a lasciare andare Ho sempre preferito giochi con una storia principale e delle side quest ricche di personaggi pronti a mandare avanti la loro storia, non importa quanto piccola, ogni volta che ci comunichi. Penso che in parte le persone tendano ad immaginarsi come i protagonisti di uno di questi giochi, dove ogni altra persona ha un motivo specifico per cui è nella loro vita. Ogni relazione è importante e lasciare andare le persone significa perdere il progresso in una side quest, o non poter più completare la quest principale. ![[Attachments/Untitled 40.png|Untitled 40.png]] Quanto impegno per mantenere relazioni asimmetriche è accettabile? Soprattutto, qual è il prezzo? Quali sono le conseguenze e che messaggio mandiamo inseguendo incessantemente la prossima interazione? É una skill che va imparata, l’idea di tagliare i ponti molto più facilmente aiuta a rendere la vita molto più lineare e gestibile.